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发布日期:2025-12-17 11:12 点击次数:174外媒WindowsCentral报谈了微软的次世代Xbox主机的更进一步细节修车群公告最新范文图片,据悉次世代Xbox将最初透澈撤销多东谈主游戏的付费墙传统,同期提供优质的游戏体验。

WindowsCentral得到的内幕音讯:
下一代Xbox将是一台用心定制的Windows游戏PC,可运转通盘登陆Windows的游戏,比如索尼第一方游戏《战神5》、《对马岛之鬼》以及战网上的PC游戏
下一代Xbox将是一台用心定制的Windows游戏PC,况兼大约完整运转你的原生主机游戏库。下一代Xbox如实会搭载功能皆全的Windows系统,并在此基础上提供针对电视优化的主机作风体验。
如实,Xbox Ally、Xbox Ally X过甚Xbox全屏体验,本色上等于下一代Xbox的神色。它与SteamOS界面和大屏幕模式(允许你随时退出到完整的Linux系统)相差无几。不异地,“Xbox全屏体验”也允许你在需要时退出到完整的Windows系统中,并运转其他平台的商店,举例Steam、Epic游戏商店、微软自家的战网、Riot客户端,甚而任何你想运转的软件。事实上,如果你昂然,你甚而不错鄙人一代Xbox上运转Adobe CC或Microsoft Office。
不外,这款新Xbox与传统Windows PC的不同之处在于——它开箱即用时仍会保遗留统主机的体验。初度成立经由将与现存的Xbox主机近似。如果你昂然,你绝对不错留在Xbox生态系统中,从不战斗Windows。而退出到Windows系统,则是为那些但愿玩传统上不登陆Xbox平台的游戏的玩家准备的,比如Steam上的PlayStation移植作品、以键鼠操算作主的游戏(如《豪杰定约》),或是来自GOG等平台的经典老游戏。
鄙人一代Xbox上,你将能运转PlayStation推出的PC版作品,如《战神5》、《对马岛之鬼》和《漫威蜘蛛侠》(通过Steam或Epic购买)。你也能通过战网游玩《魔兽宇宙》。履行上,只如果能在Windows上运转的游戏,你险些都不错在这台主机上安设和游玩——这意味着数十年游戏内容将和解于并吞成立之上。
可运转通盘世代的向下兼容Xbox老游戏
此外,获利于AMD的全新芯片,下一代Xbox还将运转Xbox Series X|S库中面前可用的通盘游戏。这意味着通盘Xbox的向下兼容游戏、通盘Xbox 360的向下兼容游戏、通盘Xbox One的向下兼容游戏以及通盘刻下和畴前的Xbox Series X|S游戏。这些游戏将在新款Xbox上原生运转,并通过Xbox启动器的库无缝启动。
与任何新一代主机一样,在新Xbox上市后的几年内,开垦者可能会链接复古Xbox Series X|S的开垦环境。跟着期间的推移,越来越多的游戏也将取得针对其特定确立的次世代Xbox原生版块。自动超瓜分手率和次世代帧生成等AI技艺将擢升Xbox Series X|S游戏在新硬件上的运转速率,但开垦者也不错遴荐平直使用Xbox Play Anywhere版块和Xbox的智能拜托技艺来复古新主机。
微软正在开垦的新技艺,加上硬件本人的“固定”特质,应该大约排斥PC游戏或然会带来的诸多未便。举例,编译着色器等操作在新Xbox上应该不会成为问题。微软还在接头其他依次来镌汰Windows的支出,以造福通盘PC游戏玩家,不管是否使用Xbox。
臆度:在这种情况下,Xbox Game Pass和PC Game Pass会何如?这一切要花几许钱?
微软仍在惩办的一个问题与Xbox Game Pass揣测。面前,PC Game Pass包含通盘首发Xbox游戏,包括《职责召唤》,价钱比主机版Xbox Game Pass Ultimate低廉得多。如果下一代Xbox是PC,我是否应该在PC上使用PC Game Pass 而不是Xbox Game Pass Ultimate?

面前,我别传面前的贪图是下一代Xbox的多东谈主游戏将取消付费墙。关于“PC”来说,提供付费多东谈主游戏功能毫无酷好,尤其是因为这会极地面激勉玩家平直安设Steam,而不是使用该成立上的Xbox生态系统进行在线游戏。不外,该贪图是否真实大约已矣还有待不雅察。
我预测咱们会看到PC Game Pass以某种口头再行定名。在Xbox Game Pass网站上,“PC Game Pass”不再被强调,险些被荫藏在三个主要层级之下。推敲到Xbox Game Pass范例版和高等版当今都包含一些PC游戏,如果咱们将来看到这个称呼被弃用,我也不会感到诧异。在Xbox主机和PC交融的时期,按成立提供Game Pass的方针酷好不大。但咱们必须翘首以待,望望最终成果怎样。
那么价钱怎样呢?Xbox总裁萨拉·邦德 (Sarah Bond) 最近告诫称,下一代 Xbox将提供高端体验,这可能默示其价钱将高于以往。
表面上,下一代Xbox的价钱应该仍然比同等性能的游戏PC更低廉。限制经济以及与AMD等公司的批量采购合同将有助于镌汰资本,柬埔寨曝光群因为微软无需自行支付Windows许可证用度。微软对Xbox生态系统的事先参加也在一定进度上有助于补贴资本。尽管Xbox已在其他商店绽放,但大大宗失业游戏玩家仍会链接在Xbox生态系统中进行大部分游戏和购买。
面前Xbox上的好多热点游戏,举例《堡垒之夜》、《罗布乐念念》和《我的宇宙》,都莫得登陆Steam,而且近期可能也不会登陆。你不错期待像《魔兽宇宙》这么的战网游戏将来也能登陆Xbox。尽管暴雪的《暗黑破碎神》和《盼愿前卫》仍是登陆了Steam,但绝大大宗用户仍然留在了战网。
微软在其PC商店为开垦者提供更优惠的税率,12%(比较Steam的30%)。据悉,这项战术将链接适用于为Xbox PC生态系统开垦游戏的开垦者,这将提供将强的激勉。但是,这可能会减少微软传统上为其自有硬件提供的补贴金额。我认为下一代Xbox的价钱会比PS6更高,但它可能仍然是商场上有史以来最具资本效益的PC游戏初学有贪图。此外,还有其他要素可能会让它变得愈加实惠。
分析:这是一项风险策略,如果践诺稳健,将带来浩荡的潜在讲述
Xbox Ally体验本色上是对通盘这些功能怎样运作的公开Beta测试。如今,如果你把搭载Z2 Extreme处理器的Xbox Ally X邻接到电视上使用,你等于在测试下一代 Xbox。

Xbox Ally的颓势在于,Xbox Ally的颓势在于——至少对传统Xbox主机玩家来说——它勤勉主机端的完整游戏库。天然当今“Xbox Play Anywhere”(即同期领有PC与主机双版块授权的游戏)数目已创历史新高,但大宗AAA级刊行商尚未绝对加入这一世态系统。跟着期间推移,这种模式可能会成为行业默许范例,尤其是在PC端,刊行商能取得高达88%的分红,而非主机平台的70%。在这种趋势下,不难假想畴前PlayStation可能也会推出我方的PC客户端,并平直登陆下一代Xbox平台,这么他们就能拿走100%的收益,而不是Steam的70%或Epic的88%。
天然,要害在于践诺力。刻下的Xbox Ally体验并不完整。Windows系和解些奇怪的问题仍然存在,比如用户账户规章弹窗、游戏库中难过出现的Windows Phone游戏、玩家和开垦者社群功能缺失、以及贫寒开垦者的天然复古——这些都依然是Xbox PC生态面对的主要挑战。自从微软再行爱重PC游戏边界后,情况仍是有了权臣改善,但微软究竟能多快地将这套“几十年历史的关节意大利面”(Windows系统)改形成一个容或、以电视为中心的体验,仍是未知数。
面前在Xbox Ally上,Xbox操纵依然存在反映冉冉的问题,多任务体验也不够褂讪。不外,下一代Xbox的开垦并莫得严格的期间压力。据我掌持的情况,微软规画的下一代Xbox硬件规画发布期间是2027年。届时,这一体验必须绝对打磨到位,通盘问题都要被惩办。而这“通盘的问题”,可不是个一丝目。
总之,莫得任何一家厂商曾在如斯大的限制上尝试过这么的事情。Valve面前也在打造自家的“游戏主机”——基于Steam OS的“游戏主机”体验,规画是在一台成立上同期运转PlayStation和Xbox游戏。。而Xbox的上风在于,它仍然能平直拜谒各人最受宽宥的一些游戏,比如《我的宇宙》、《堡垒之夜》和《罗布乐念念》,况兼具备系统级(内核级)的反舞弊机制——这是Steam OS在某些竞技类多东谈主游戏上仍然会遭受的问题。天然,从永久来看,这些上风也并非Valve无法追上的。
表面上,下一代Xbox将领有比历史上任何一款游戏成立都更多的游戏与内容——它不仅能运转锁定于Xbox生态系统的游戏,还能绝对绽放拜谒各人通盘PC游戏平台与启动器。
不外,仍有好多问题尚未得到谜底,也许唯有期间才能揭晓。玩家真实想要这种绽放式体验吗?关于那些民风了“插上即玩”主机体验的玩家来说,这么的系统是否饱和精真金不怕火、通顺?它的价钱是否能保持在可罗致的范围内,尽管硬件定位高端?在贫寒“独占内容”这一传统卖点的情况下,玩家会不会以为我方失去了某种特有价值?除了微软自家的Xbox除外,像华硕(ASUS)或雷蛇(Razer)这么的OEM厂商,是否会参与推出更实惠的版块,或反之打造更不菲、极致高端的机型?
不管怎样,微软的下一代贪图正在透澈颠覆传统划定。我个东谈主很是期待看到这一切的最终成果。
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